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                屌絲塔防:保衛女神,燒死那些高富←帥!

                作者:沁冰╱遊戲論壇 | 分類:公司資訊 | 瀏覽:15 | 評論:

                本期項目:屌絲塔防(公測中)

                所屬公司:北京玄霄科技有限公司(北京通州) (天使匯主頁)

                團隊核心成員:

                • 孟興:CEO。曾經在中国赌城网╳聯通體系內幹過 5 年,掌握移動互聯網一些稀缺資源可用於未來手遊推廣營銷。曾經創建北京大▽樂成聲科技有限公司,專做中国赌城网電信,中国赌城网聯通手连李玉洁叫她都没有听到機閱讀業務。積≡累了豐富的公司運作,團隊管〓理經驗,積累了大量的渠道人脈資源。

                • 劉子賢:主策劃 2011 年▲開始為光大銀行、農業銀行、北京銀行、華融集團、博鰲亞洲論壇等金融機構策劃專業的終端 App 及全年的營銷推廣計劃。參與光大銀行電子銀行▂部門的理財配置體系的系統及後臺設計↓,策劃全年度的系統推廣。成功策劃 WAR3 遊戲《神之墓地》,休閑遊戲《生命的賽跑》、《鏡子的世々界》、《小蜜蜂App》、《草泥馬萌选择了推出妹子飛機大戰》等。

                • 劉琪:主程序。14 歲接ξ 觸編程,出於好奇,通過自學制作了一款獨立小遊戲,並未發布。15 歲開始迷上☉編程,主攻遊戲開發和編譯器。同年,開發了 TINA 語言。16 歲開發了 TINA 語言◆陪到的 TLISP 編譯器,完成了自主引擎開發的初步工作。17 歲開發了 GGE 遊戲引擎 (God game engine),主要面向 2D 遊戲開發,對 3D 遊戲無法做到很好的支持。特點是無縫對︼接 Android、iOS 和 PC 等平臺,最大同屏渲染精靈數可達⌒ 5 萬。18 歲重新開發了 GGE 遊戲引擎,更名為 AGE(Anehta Game Engine),對 3D 遊戲做到了更好的支持,並實現了引擎的快速開發∩需求,實現了高效率的開發和編譯。同時具備強大的◢可擴展能力,可以快速開發出★配套編輯器。19 歲輟學,加入北京玄霄科技赌城團隊。

                • 張誌攀:主美術。2011 年來曾在騰訊遊戲、北京中∞合江通、北京數碼創意等公司擔任設計部主管。騰訊《DNF》遊戲原畫師,參與近→百個遊戲項目美術設計。管理近 50 人美♀術團隊。對把控遊戲整體風格和氣氛有獨到見解。根據自己對遊戲設計的深度了Ψ解和認識,結合國內遊戲流行的趨勢々和發展,創作出高品質遊戲美術作品。

                產品形態:《屌絲塔防》系北京玄霄科技使用自主↙研發的 AGE 引擎開發,以社會熱【點“屌絲文化”為切入點,引起普遍☉的“屌絲”玩家共鳴,使遊戲有極高的玩家代入感。遊戲系統「包括單機、聯網對戰、裝備系統、強化升級系統等要素,有高達 12 萬元的◣計費深度。


                對於塔防遊戲 (Tower Defend) 我們並☆不陌生,《植物」大戰僵屍》(Plants V.S.  Zombies) 的流ω行基本上向大眾普及了塔防遊戲的概念,再加上近年來《保衛蘿蔔》和《星際塔防》等塔防類遊戲的火爆也帶動了一波塔防遊戲的∞流行。

                本ω 期介紹的項目《屌絲塔防》也是一款塔防西方男子遊戲,盡管這款遊戲還處於開發中,但是遊戲團隊的負責人對 TECH2IPO/創見表示,盡管很多的公司都在做塔防遊戲,但是《屌絲塔防》是一款“獨一無二↑的網絡塔防遊戲”。

                據了解,《屌絲塔防》的“獨一無二”在於它是“雙向塔防”,可以“互攻”……以往的塔防遊戲基本上︾只能讓玩家選擇“塔”,不能選“怪”。舉個例子就是在《植物大戰僵屍》裏※你只能選植物打僵屍,卻不能選擇僵屍打植物(其實遊戲裏也有一個小關卡是這∑ 樣的,但█遊戲主體不是)。在《屌絲塔防》裏,玩家可以在遊戲中選擇當“屌絲”還是“高富帥”,如果選擇“屌絲”身份需要保護女神避免被“高富帥”搶走,如果選擇“高富帥”身份就需要打△敗“屌絲”搶走女神,在遊戲中,“屌絲”是塔,“高富帥”是怪。《屌絲塔防》透露,為了實現既能建塔防禦,還能組織進〖攻的難題,為了不僅花力氣重新←設計了遊戲 AI ,修正了遊戲進攻的邏輯,給怪加入了出擊間隔和特性屬性。

                塔防遊戲對於遊戲◣數據的精度和平衡度要求都非常高,對各塔的屬性的設置、地形精準的擺放、金幣的合¤理分配以及各種類型的塔(如減速塔,加速塔,毒塔、魔法攻擊)的等級的設置都十分微妙他自己也数不过来。一旦有數據的偏√失,就能影響到整個遊戲的〗可玩度,必須要讓玩家通過對塔的類型選擇,地圖布局和妖怪的屬性※等多次“試錯”組合找到資源的最大化◥利用,任何一個新好道具,塔和妖怪的出現都可能需要重新平衡各個類■型的數值。要求頗高。然而,像《屌絲塔防》這樣的“互攻塔防”對於平衡度要求更高。

                傳統塔防遊戲種〗塔和怪之間的數據是簡單平衡模式,遊戲重點是把握好塔的數據定量,然後根據塔的情況來適配怪的數值;而《屌絲塔防》則需要】對塔和怪都進行數據的定量來▼達到雙向平衡,並支持網絡玩家之間的對戰。

                《屌絲塔防》的另外一個與眾不同之處◎是支持網絡對戰。以往的塔防遊戲多為單機遊戲,即便有網絡支持也主酒要是“防禦戰”,不能酣暢淋漓地“互攻”…(這個詞好“邪惡”)。在《屌絲塔防》,玩家在網戰中可以用這個】編輯器自己設計防守地圖,等待其它々玩家的進攻,當然你也ぷ可以主動去“攻”其它玩家…

                另外,《屌絲塔防》還有獨特身体形态的養成系統,裝備體系,大招系統和實景地圖等獨特之處,都是玩家在其◣它類型的網遊中熟悉的模式。

                遊√戲團隊還擁有子開發的 AGE 遊戲引擎系統,十分強大。

                《屌絲塔防》的畫風很“屌絲”,很符合遊戲本身的特點ㄨ,像之前火過的遊戲《找你妹》,不切過畫風屌絲,但內容和做工▆不屌絲。

                《屌絲塔防》即將在天使匯進行“快速合投”。

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                在管理後臺進行一步配置,就可以開始使用多說了

                網名:博客天下 |中国赌城网博々客網

                姓名:中国赌城网博客∮網◎

                籍貫:湖南省-嶽陽市

                現居:北京市—海澱區

                職業:發布、博客資訊

                副業:吃飯、睡覺、打豆豆

                喜歡的書:《福爾摩斯》《論語》

                喜回答歡的音樂:《十年》《孤獨啊》

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